Første spil på Appstore!

safe_image-php

Så kom det første spil på UngAalborgs Appstore! Det tog kun halvanden dag før de accepterede det, så det var overraskende i forhold til hvad jeg plejer at se og høre 😉 Her er et uddrag med links fra vores Facebook: GameLab er spiludviklingsmiljøet i Aalborg for alle 13-19årige unge med adresse på Station10, Stationsvej […]

Juice it!

juice

En af de ting jeg synes der er fedt at lave ved spil er juice. Juice er når vi tilføjer feedback til ting i spillet som får det til at føles rigtig godt. Via deres spil kan man prøve at gå fra et normalt breakout spil til et “juiced up” spil. Her kan man se […]

Udgiv gratis dit mobilspil gennem Ung...

badges_1x

Så skete det endelig. Vi blev accepteret på Appstore – det tog noget tid men nu er det blevet betalt og klar til at lægge apps op (Ved Google Play tog det selvfølgelig kun 2 minutter at sætte op 😉 ). Men nu er GameLab faktisk klar til at udgive spil! Hvis man skal lave […]

Forsøg med prelavede scripts

screen-shot-2016-09-23-at-11-37-54

Mit primære værktøj med spiludvikling er Unity3D. Det er måske ikke så super smart når skolerne tit kun har chromebooks til rådighed, men jeg mener de lige så godt kan lære at bruge en god game engine som også bliver brugt til at lave rigtig mange spil. Første gang jeg var ude og undervise på […]

DFI Ansøgning

spil_logo_450

Af og til får jeg pludselig en masser idéer til alt fra hvordan vi kan gøre ting hurtigere til hvordan man kunne gøre noget nyt indenfor undervisningen. Jeg havde en idé om et “budgetspil” som egentlig skulle gå ud på at man skulle leve en måned på budget. Det var inspireret fra et årgang over […]

Esport i UngAalborg

esports

Vi har siden August med hjælp fra Andreas Elversøe kørt Esport som pilottest på Vester Hassing skole, men også kørt det som klub (2 timer hver uge) på Station10 i GameLab lokalet. Min tanke er at Esport kun blive mere efterspurgt og det kunne være fedt at have på programmet som valgfag næste år. Michael Rüsz […]

Opdatering af computere

20160921_094833

Af og til så sker det at der kommer nyt software som vi skal bruge. I går havde jeg planlagt nogle opgaver til timen og det var meningen at de bare skulle kunne åbne en UnityPackage og så komme i gang med opgaverne. Men ak, alt i deres scene var pink! Det skyldtes at jeg […]

Blomster!

1

Alpha intro

Untitled

Unanchored: Map Update

mapupdate

I dag fik jeg tid til at arbejde det meste af dagen med spillet. Her er et screenshot af mappet.